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NBA2K吐槽大会:小个在下大个球员就进不了球

本文摘要:其实这个问题欠好通过题目来表达完整,但其实也是每一位玩家经常遇到的问题,举最简朴的例子就是,以前的作品我们使用诸如詹詹、阿杜这样终结能力强、篮下能力又比力高的球员时,在一对一打篮下的时候纵然面临大个球员也是不虚的,最差可能是获取一次犯规。可是现在的2K作品就变得纷歧样了,尤其是16、17两代。

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其实这个问题欠好通过题目来表达完整,但其实也是每一位玩家经常遇到的问题,举最简朴的例子就是,以前的作品我们使用诸如詹詹、阿杜这样终结能力强、篮下能力又比力高的球员时,在一对一打篮下的时候纵然面临大个球员也是不虚的,最差可能是获取一次犯规。可是现在的2K作品就变得纷歧样了,尤其是16、17两代。为此小编也没有错过这样难能难得的截图,图中阿杜在上篮的历程中有着显着的行动变形,而且防守他的并非是国王0号考利斯坦,而是10达伦·科里森,2.11m对阵1.83m,现实中应该说面临这样的防守阿杜的上篮可以绝不所动,哪怕遭遇反抗也可以轻松进球,可是图中最后的效果是并没有打进,还没有骗到犯规,是一次失败的进攻。同理我们也是在使用詹皇的时候遇到了相同的状况,在詹皇上篮时并不是考辛斯在防守而是前面的霍乐迪,这也同样导致了詹姆斯上篮的行动变形以及进攻失败。

其实主要原因就在于2K的防守机制,球员碰撞在任何时刻任何位置都能发生庞大的影响。一般来说正面的身体反抗是最强的,侧面影响力淘汰,后面就基本上没有什么影响了。可是2K16、17两作中,当你下快攻后面有防守球员在追的时候是会严重影响行进速度,上篮的时候纵然不是身前站人而是侧面有防守人也会严重影响进球效率。

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另有一种状况就是灌篮的时候当我们身前或者身侧有防守人员的时候,我们会把球砸到篮板上弹飞而不是强行扣篮或者造成犯规,总之就是什么都捞不着,还失去了一次进攻时机。这一点说实话是让小编最难受的一点,虽然身体反抗确实带来了防守的真实性,可是问题感受要比利益多得多,除了上述的上不进去篮以外,包罗运球进攻犯规、运球失误、防反速度等等,就是相比于以前作品中各种神仙球种种进,这几代作品受防守机制影响就变为了防守大战。希望新作18可以适当淘汰不太真实的反抗诸如身侧影响和身后影响。


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